Exemplo n.º 1
0
 public void RemoveHappiness(int value)
 {
     happiness -= value;
     happinessUiEasing.StartEasing("remove");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("-Happiness", value);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void RemoveCurrentPop(int value)
 {
     currentPop -= value;
     populationUiEasing.StartEasing("remove");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("-Population", value);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void AddHappiness(int value)
 {
     happiness += value;
     happinessUiEasing.StartEasing("Add");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("+Happiness", value);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void RemoveGold(int value)
 {
     gold -= value;
     goldUiEasing.StartEasing("remove");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("-Gold", value);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public void AddCurrentPop(int value)
 {
     currentPop += value;
     populationUiEasing.StartEasing("add");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("+Population", value);
 }
Exemplo n.º 6
0
 public void AddGold(int value)
 {
     gold += value;
     goldUiEasing.StartEasing("add");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("+Gold", value);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public void RemoveFood(int value)
 {
     food -= value;
     foodUiEasing.StartEasing("remove");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("-Foot", value);
 }
Exemplo n.º 8
0
 public void AddFood(int value)
 {
     food += value;
     foodUiEasing.StartEasing("add");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("+Foot", value);
 }
Exemplo n.º 9
0
 public void RemoveWood(int value)
 {
     wood -= value;
     woodUiEasing.StartEasing("remove");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("-Wood", value);
 }
Exemplo n.º 10
0
 public void AddWood(int value)
 {
     wood += value;
     woodUiEasing.StartEasing("add");
     GetResourcesCost.ShowResourcesChange("+Wood", value);
 }