protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(highlightedSprite, context);
     AddDep(pressedSprite, context);
     AddDep(disabledSprite, context);
 }
 public override void GetDeps(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDeps(context);
     AddSurrogateDeps(m_collisionModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_colorBySpeedModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_colorOverLifetimeModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_customDataModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_emissonModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_externalForcesModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_forceOverlifeTimeModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_inheritVelocityModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_lightsModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_limitVelocityOverLifetimeModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_mainModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_noiseModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_rotationBySpeedModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_rotationOverlifetimeModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_shapeModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_sizeBySpeedModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_sizeOverlifeTimeModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_subEmittersModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_textureSheetAnimationModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_trialModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_triggerModule, context);
     AddSurrogateDeps(m_velocityOverLifetimeModule, context);
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(rootBone, context);
     AddDep(bones, context);
     AddDep(sharedMesh, context);
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(diffuseTexture, context);
     AddDep(normalMapTexture, context);
     AddDep(maskMapTexture, context);
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddSurrogateDeps(Unselected, context);
     AddDep(BoundsObject, context);
     AddDep(Colliders, context);
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(lightProbeProxyVolumeOverride, context);
     AddDep(probeAnchor, context);
     AddDep(sharedMaterials, context);
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(selectOnUp, context);
     AddDep(selectOnDown, context);
     AddDep(selectOnLeft, context);
     AddDep(selectOnRight, context);
 }
Exemplo n.º 8
0
        public override void GetDeps(GetDepsContext <TID> context)
        {
            base.GetDeps(context);

            AddSurrogateDeps(detailPrototypes, context);
            AddSurrogateDeps(treePrototypes, context);
            AddSurrogateDeps(treeInstances, context);
        }
Exemplo n.º 9
0
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddSurrogateDeps(navigation, context);
     AddSurrogateDeps(spriteState, context);
     AddDep(targetGraphic, context);
     AddDep(image, context);
 }
        public override void GetDeps(GetDepsContext context)
        {
            base.GetDeps(context);

            if (m_texture != null)
            {
                m_texture.GetDeps(context);
            }
        }
Exemplo n.º 11
0
        public override void GetDeps(GetDepsContext <TID> context)
        {
            base.GetDeps(context);

            if (animatorAvatar == null)
            {
                AddDep(avatar, context);
            }
        }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(mesh, context);
     AddDep(meshRenderer, context);
     AddDep(skinnedMeshRenderer, context);
     AddDep(sprite, context);
     AddDep(spriteRenderer, context);
     AddDep(texture, context);
 }
Exemplo n.º 13
0
        public override void GetDeps(GetDepsContext <TID> context)
        {
            base.GetDeps(context);
            if (m_Arguments != null)
            {
                m_Arguments.GetDeps(context);
            }

            AddDep(m_Target, context);
        }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     if (Dependencies != null)
     {
         for (int i = 0; i < Dependencies.Length; ++i)
         {
             context.Dependencies.Add(Dependencies[i]);
         }
     }
 }
Exemplo n.º 15
0
        protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
        {
            base.GetDepsImpl(context);
            if (m_calls == null)
            {
                return;
            }

            for (int i = 0; i < m_calls.Length; ++i)
            {
                PersistentPersistentCall <TID> persistentCall = m_calls[i];
                if (persistentCall != null)
                {
                    persistentCall.GetDeps(context);
                }
            }
        }
Exemplo n.º 16
0
 public override void GetDeps(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDeps(context);
     if (m_propertyValues != null)
     {
         for (int i = 0; i < m_propertyValues.Length; ++i)
         {
             RTShaderPropertyType type = m_propertyTypes[i];
             switch (type)
             {
             case RTShaderPropertyType.TexEnv:
                 if (m_propertyValues[i].ValueBase is long)
                 {
                     AddDep((long)m_propertyValues[i].ValueBase, context);
                 }
                 break;
             }
         }
     }
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(terrainLayers, context);
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(sprite, context);
     AddDep(overrideSprite, context);
 }
 public override void GetDeps(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDeps(context);
 }
Exemplo n.º 20
0
        public override void GetDeps(GetDepsContext context)
        {
            base.GetDeps(context);

            AddSurrogateDeps(m_bursts, v_ => (PersistentParticleSystemNestedBurst)v_, context);
        }
 public override void GetDeps(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDeps(context);
     AddDep(m_influences, context);
 }
Exemplo n.º 22
0
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(UserTextures, context);
 }
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(sharedMaterial, context);
 }
Exemplo n.º 24
0
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(targetTexture, context);
 }
Exemplo n.º 25
0
 public override void GetDeps(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDeps(context);
     AddDep(m_colliders, context);
 }
Exemplo n.º 26
0
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddSurrogateDeps(onClick, context);
 }
 public override void GetDeps(GetDepsContext context)
 {
     base.GetDeps(context);
     AddDep(m_planes, context);
 }
Exemplo n.º 28
0
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(prototype, context);
     AddDep(prototypeTexture, context);
 }
Exemplo n.º 29
0
 public override void GetDeps(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDeps(context);
     AddDep(Clips, context);
 }
Exemplo n.º 30
0
 protected override void GetDepsImpl(GetDepsContext <TID> context)
 {
     base.GetDepsImpl(context);
     AddDep(additionalVertexStreams, context);
 }