Exemplo n.º 1
0
 public static void Destroy()
 {
     if (_instance != null)
     {
         GameObject.DestroyImmediate(_instance.gameObject);
     }
     _instance = null;
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void OnDestroy()
 {
     UnLoadAllAssetBundles();
     _instance = null;
 }
Exemplo n.º 3
0
 void Awake()
 {
     _instance = this;
     GameObject.DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }