コード例 #1
0
ファイル: GameResLoader.cs プロジェクト: swunield/summary
 public static void Destroy()
 {
     if (_instance != null)
     {
         GameObject.DestroyImmediate(_instance.gameObject);
     }
     _instance = null;
 }
コード例 #2
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ファイル: GameResLoader.cs プロジェクト: swunield/summary
 private void OnDestroy()
 {
     UnLoadAllAssetBundles();
     _instance = null;
 }
コード例 #3
0
ファイル: GameResLoader.cs プロジェクト: swunield/summary
 void Awake()
 {
     _instance = this;
     GameObject.DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }