GameObject é uma classe em C# que representa um objeto em um jogo. É a base para criar entidades ou elementos interativos dentro do jogo. Ele contém informações como posição, rotação, escala e comportamentos. O GameObject também pode conter componentes, que são responsáveis por adicionar funcionalidades e lógica específicas a esse objeto. Por meio da classe GameObject, é possível criar e manipular personagens, objetos, cenários e tudo o que é necessário para construir um jogo completo em C#.
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