Exemplo n.º 1
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        /// <summary>
        /// Usa el gameBuilder para crear los distintos elementos.
        /// </summary>
        /// <param name="loader"></param>
        private void AsignarPlayersConMeshes(TgcSceneLoader loader)
        {
            GameBuilder gb = new GameBuilder(MediaDir, this, loader);

            Autos = new List <Auto>();
            //BosqueScene = gb.CrearBosque();
            Velocimetro = new Velocimetro(this);
            AutoJugador = gb.CrearHummer(MapScene, Velocimetro);
            Autos.Add(AutoJugador);
            gb.CrearLuces();
            //sprites en pantalla
        }