Exemplo n.º 1
0
 internal abstract void glTexSubImage2D(GLTexImageTarget target, int level, int xOffset, int yOffset, int width, int height, GLPixelDataFormat format, GLPixelDataType type, void *pixels);
Exemplo n.º 2
0
 internal abstract int gluBuild2DMipmaps(GLTextureTarget target, GLInternalPixelFormat internalFormat, int width, int height, GLPixelDataFormat format, GLPixelDataType type, void *data);
Exemplo n.º 3
0
 internal abstract void glTexImage2D(GLTexImageTarget target, int level, GLInternalPixelFormat internalFormat, int width, int height, int border, GLPixelDataFormat format, GLPixelDataType type, void *pixels);
Exemplo n.º 4
0
 internal abstract void glReadPixels(int x, int y, int width, int height, GLPixelDataFormat format, GLPixelDataType type, void *pixels);
Exemplo n.º 5
0
 public static extern void glReadPixels(int x, int y, int width, int height, GLPixelDataFormat format, GLPixelDataType type, void *pixels);
Exemplo n.º 6
0
 public static extern void glTexSubImage2D(GLTexImageTarget target, int level, int xOffset, int yOffset, int width, int height, GLPixelDataFormat format, GLPixelDataType type, void *pixels);
Exemplo n.º 7
0
 public static extern void glTexImage1D(GLTexImageTarget target, int level, GLInternalPixelFormat internalFormat, int width, int border, GLPixelDataFormat format, GLPixelDataType type, void *pixels);