FsmVector3 é uma classe em C# que representa um vetor de três dimensões (x, y, z) e é usado para implementar uma máquina de estado finito (FSM) em um programa. Ele oferece métodos e propriedades para manipular e controlar o vetor em diferentes estados do programa. Essa classe permite que o desenvolvedor faça a transição suave do vetor de um estado para outro em uma FSM, facilitando a implementação de lógica complexa de movimento e posicionamento tridimensional.
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