FsmVector3 es una clase en C# que representa un vector de tres dimensiones (X, Y, Z) en un estado de máquina de estados finitos (FSM, por sus siglas en inglés). Esta clase permite almacenar y manipular la posición tridimensional de un objeto dentro de un entorno de programación orientado a objetos. Con FsmVector3, es posible realizar operaciones matemáticas como la suma, resta y multiplicación de vectores, así como acceder y modificar los valores de cada componente (X, Y, Z) de manera individual. Esta clase es útil en simulaciones, animaciones y todas aquellas aplicaciones que requieran el uso de vectores en un contexto de máquinas de estados finitas.
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