Exemplo n.º 1
0
    private void InstantiateFriendButton(string friendId)
    {
        GameObject       friendItemm = Instantiate(this.FriendListItemPrefab, FriendListItemParent);
        FriendItemHelper _friendItem = friendItemm.GetComponent <FriendItemHelper>();

        _friendItem.FriendId = friendId;
        _friendItem.CreateFriend(friendId);
        this.friendListItemDictionary[friendId] = _friendItem;
    }
Exemplo n.º 2
0
 private void PlayerStatusUpdate(string user, int status)
 {
     if (friendListItemDictionary.ContainsKey(user))
     {
         FriendItemHelper _friendItem = friendListItemDictionary[user];
         if (_friendItem != null)
         {
             _friendItem.OnFriendStatusUpdate(status);
         }
     }
 }