Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// 玩家的每次操作都调用这个创建一个操作帧,一个逻辑帧内只能有一次操作
 /// </summary>
 /// <param name="controlFrame"></param>
 public void CreateContorlFrame(ControlAgentBase controlAgent, FrameControlDataBase controlFrame)
 {
     if (!m_ControlFrameObjCDList.ContainsKey(controlAgent))
     {
         m_ControlFrameObjCDList.Add(controlAgent, controlFrame);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void AddControlData(FrameControlDataBase controlData)
 {
     m_ControlDataList.Add(controlData);
 }