Exemplo n.º 1
0
    private void Damage(Transform enemy)
    {
        Enemy_AI EN = enemy.GetComponent <Enemy_AI>();

        if (EN != null)
        {
            EN.TakeDamage(damage);
            Destroy(this.gameObject);
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
    private void Laser()
    {
        targetEnemy.TakeDamage(damageOverTime * Time.deltaTime);
        targetEnemy.Slow(slowPct);

        if (!lineRenderer.enabled)
        {
            lineRenderer.enabled = true;
        }

        lineRenderer.SetPosition(1, target.position);
    }