Exemplo n.º 1
0
 protected virtual void Awake()
 {
     body2d         = GetComponent <Rigidbody2D>();
     collisionState = GetComponent <CollisionState>();
     enemyDeath     = GetComponent <EnemyDeath>();
     enemyFly       = GetComponent <EnemyFly>();
     moveForward    = GetComponent <MoveForward>();
     enemyReady     = GetComponent <EnemyReady>();
     playerInRange  = false;
     player         = GameObject.Find("Player");
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Start(){
     enemyReady = GetComponent<EnemyReady>();
 }
Exemplo n.º 3
0
 void Awake()
 {
     enemyReady = GetComponent <EnemyReady>();
 }