Entidades no C# são classes ou estruturas que representam objetos do mundo real e são usadas para modelar e armazenar informações. Elas possuem atributos (propriedades) para armazenar dados e métodos para realizar ações. As entidades podem ser usadas para representar objetos como pessoas, produtos, transações bancárias, entre outros. Além disso, as entidades também podem ser mapeadas para tabelas em bancos de dados, permitindo a persistência e recuperação dos dados. Em resumo, as entidades são elementos fundamentais na programação em C#, pois permitem o encapsulamento de dados e comportamentos de um objeto em uma única unidade.
ENTITIES em C# (CSharp) - 3 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de ENTITIES em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.