Exemplo n.º 1
0
    /****************************************************************************
    * Unity Methods
    ****************************************************************************/
    /**************************************************************************
     * Start */
    /**
     **************************************************************************/
    protected override void Start()
    {
        base.Start();

        if (mDHAM == null)
        {
            mDHAM = GetComponentInChildren <DoomHeadAnimManager>();
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
    /****************************************************************************
    * Unity Methods
    ****************************************************************************/
    /****************************************************************************
     * Start */
    /**
     ****************************************************************************/
    void Start()
    {
        mIsPlayer = gameObject.tag == "PlayerTank";

        if (mDHAM == null && mIsPlayer)
        {
            mDHAM = GetComponentInChildren <DoomHeadAnimManager>();
        }

        spawn();
    }
Exemplo n.º 3
0
    /****************************************************************************
    * Unity Methods
    ****************************************************************************/
    /**************************************************************************
     * Start */
    /**
     **************************************************************************/
    void Start()
    {
        /** Instantiate TankData. */
        if (tankData == null)
        {
            tankData = gameObject.GetComponent <TankData>();
        }

        if (mDHAM == null)
        {
            mDHAM = GetComponentInChildren <DoomHeadAnimManager>();
        }
    }