Exemplo n.º 1
0
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyUp(KeyCode.V) && Store.Displayed)
     {
         Store.CloseStore();
     }
     if (Input.GetKeyUp(KeyCode.V) && !Store.Displayed)
     {
         Base.CharacterInventory = player.GetComponent <CharacterInventory>();
         Store = new DisplayStore(Base, player.GetComponent <CharacterInventory>().Inventory);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     Base.CharacterInventory = player.GetComponent <CharacterInventory>();
     Store = new DisplayStore(Base, player.GetComponent <CharacterInventory>().Inventory);
     Store.CloseStore();
 }