Exemplo n.º 1
0
 private void OnGameEnd(DeathSignal obj)
 {
     ongoing = false;
     if (groundAnimation)
     {
         groundAnimation.speed = 0;
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void OnDeath(DeathSignal arg)
 {
     if (State == LoopState.InGame)
     {
         State = LoopState.PostGame;
         if (LeaderboardService.TryAdd(new LeaderboardEntry(Score)))
         {
             SignalMachine.Call(new NewLeaderboardScoreSignal());
             Debug.Log("On leaderboard");
         }
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void OnDeath(DeathSignal obj)
 {
     StartCoroutine(ShowWithDelay(1f));
 }
Exemplo n.º 4
0
 private void OnDeath(DeathSignal arg)
 {
     SetMode(MovementMode.Death);
 }