Exemplo n.º 1
0
 public ShaderCompilationOptions(
     D3DCompileFlags flags,
     D3DCompileTarget target,
     ReadOnlyMemory <ShaderDefine> defines = default,
     ReadOnlyMemory <byte> secondaryData   = default
     )
 {
     Flags         = flags;
     Target        = target;
     Defines       = defines;
     SecondaryData = secondaryData;
 }
Exemplo n.º 2
0
 private static unsafe byte[] AsTargetString(D3DCompileTarget target)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }