Exemplo n.º 1
0
    protected override void InitDatas()
    {
        base.InitDatas();

        //< 컷씬 정보 미리 로드
        CutSceneMgr.LoadCutScene();
    }
Exemplo n.º 2
0
    protected override void InitDatas()
    {
        //_STATE state = SceneManager.instance.CurrState();

        base.InitDatas();

        //< 컷씬 정보 미리 로드
        CutSceneMgr.LoadCutScene();
    }
Exemplo n.º 3
0
    protected override void InitDatas()
    {
        base.InitDatas();

        //< 컷씬 정보 미리 로드
        CutSceneMgr.LoadCutScene();

        if (!TutorialGameState.IsTutorial)
        {
            return;
        }
    }
Exemplo n.º 4
0
    public static bool DisableHit = false; //애도  Unit TakeDamage에서 임시로 사용하고 있는 거 같다.
    //private GameObject[] ActionCam;//처음 시작연출용 카메라 2대

    protected override void InitDatas()
    {
        base.InitDatas();

        //< 컷씬 정보 미리 로드
        CutSceneMgr.LoadCutScene();

        //ActionCam = new GameObject[] {
        //    GameObject.Find("LeftCam"),
        //    GameObject.Find("RightCam")
        //};

        //ActionCam[0].SetActive(false);
        //ActionCam[1].SetActive(false);
    }
    public static bool DisableHit = false; //애도  Unit TakeDamage에서 임시로 사용하고 있는 거 같다.

    protected override void InitDatas()
    {
        base.InitDatas();

        //< 컷씬 정보 미리 로드
        CutSceneMgr.LoadCutScene();

        //if (FreeFightGameState.GameMode == GAME_MODE.FREEFIGHT)
        //{
        //    DungeonTable.FreefightTableInfo freeInfo = _LowDataMgr.instance.GetLowDataFreeFight(FreeFightGameState.StageName);
        //    if (freeInfo !=null && 4 <= freeInfo.SafetyZone.list.Count)
        //    {
        //        SafetyZone.x = float.Parse(freeInfo.SafetyZone.list[0]);
        //        SafetyZone.y = float.Parse(freeInfo.SafetyZone.list[1]);
        //        SafetyZone.z = float.Parse(freeInfo.SafetyZone.list[2]);
        //        SafetyZone.w = float.Parse(freeInfo.SafetyZone.list[3]);
        //    }
        //}
    }