Exemplo n.º 1
0
 private void leftTrinketSlot_onDropIn(InventorySlot slot, InventoryItem item)
 {
     if (item.ItemType == "trinket")
     {
         CurrentHero.Equip((Trinket)item.ItemData, TrinketSlot.Left);
         DarkestSoundManager.PlayOneShot("event:/ui/town/character_equip");
     }
     else
     {
         CurrentHero.Unequip(TrinketSlot.Left);
     }
     PanelChanged();
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void rightTrinketSlot_onDropOut(InventorySlot slot, InventoryItem item)
 {
     if (item.ItemType == "trinket")
     {
         CurrentHero.Unequip(TrinketSlot.Right);
         DarkestSoundManager.PlayOneShot("event:/ui/town/character_unequip");
         PanelChanged();
     }
     else
     {
         CurrentHero.Unequip(TrinketSlot.Right);
     }
     PanelChanged();
 }