Exemplo n.º 1
0
        public void Clear()
        {
            world = null;

            pendingSectorsUpdate = null;
            pendingSectorsUpdateLight = null;

            foreach (Sector s in sectors)
                s.Clear();

            sectors = null;
        }
Exemplo n.º 2
0
 public SectorManager(CubeWorld.World.CubeWorld world)
 {
     this.world = world;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public Sector(CubeWorld.World.CubeWorld world, TilePosition sectorPosition, TilePosition tileOffset)
 {
     this.world = world;
     this.tileOffset = tileOffset;
     this.sectorPosition = sectorPosition;
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void Clear()
 {
     world = null;
     sectorGraphics = null;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public virtual void Init(CubeWorld.World.CubeWorld world)
 {
     this.world = world;
 }
Exemplo n.º 6
0
		public ItemManager (CubeWorld.World.CubeWorld world)
		{
			this.world = world;
		}
Exemplo n.º 7
0
        public TileManager(CubeWorld.World.CubeWorld world)
        {
			this.world = world;
            pendingTileUpdates = pendingTileUpdates1;
        }
Exemplo n.º 8
0
 public virtual void Init(CubeWorld.World.CubeWorld world)
 {
     this.world = world;
 }
Exemplo n.º 9
0
 public ArtifactManager(CubeWorld.World.CubeWorld world)
 {
     this.world = world;
 }