public MainWindow()
 {
     InitializeComponent();
     InicializarSeletor();
     InicializarRastreadores();
     controle = new ControleJogador();
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     Jogador             = GameObject.Find("Jogador");
     tempControleJogador = Jogador.GetComponent <ControleJogador>();
     Controlador         = Jogador.GetComponent <CharacterController>();
     PesJogador          = GameObject.Find("Pes");
     PivorRotacao        = GameObject.Find("PivorVisao");
 }
Exemplo n.º 3
0
    private void IniciaObjetos()
    {
        controleScore   = new ControleScore(GameObject.Find("QtdPontos"), TextFimDeJogo);
        controleJogador = new ControleJogador();
        controleCamera  = new ControleCamera(controleJogador);

        for (int i = 0; i < 11; i++)
        {
            controleObjeto[i] = new ControleObjeto(GameObject.Find(i.ToString()));
        }
    }
Exemplo n.º 4
0
    void OnEnable()
    {
        Jogador   = (ControleJogador)target;
        SoJogador = new SerializedObject(Jogador);

        //Pegar variaveis do script Alvo
        //Aba 1
        VelocidadeJogador = SoJogador.FindProperty("VelocidadeJogador");
        VelocidadeRotacao = SoJogador.FindProperty("VelocidadeRotacao");
        EscalaGravidade   = SoJogador.FindProperty("EscalaGravidade");
        Pulo          = SoJogador.FindProperty("Pulo");
        ContadorPulo  = SoJogador.FindProperty("ContadorPulo");
        PivorRotacao  = SoJogador.FindProperty("PivorRotacao");
        DirecaoCamera = SoJogador.FindProperty("DirecaoCamera");
        PuloDuplo     = SoJogador.FindProperty("PuloDuplo");

        //Aba2
        Pulando          = SoJogador.FindProperty("Pulando");
        Agachado         = SoJogador.FindProperty("Agachado");
        Visivel          = SoJogador.FindProperty("Visivel");
        Invulneravel     = SoJogador.FindProperty("Invulneravel");
        Controle         = SoJogador.FindProperty("Controle");
        Off_Invulneravel = SoJogador.FindProperty("Off_Invulneravel");

        //Aba3
        PivorTiro          = SoJogador.FindProperty("PivorTiro");
        Pedra              = SoJogador.FindProperty("Pedra");
        InimigoMaisProximo = SoJogador.FindProperty("InimigoMaisProximo");
        DentroAgro         = SoJogador.FindProperty("DentroAgro");
        CarregandoTiro     = SoJogador.FindProperty("CarregandoTiro");
        Mira                 = SoJogador.FindProperty("Mira");
        Agro                 = SoJogador.FindProperty("Agro");
        Seletor              = SoJogador.FindProperty("Seletor");
        VidaJogador          = SoJogador.FindProperty("VidaJogador");
        GirarMachado         = SoJogador.FindProperty("GirarMachado");
        PivorMachado         = SoJogador.FindProperty("PivorMachado");
        QuantidadeDePedras   = SoJogador.FindProperty("QuantidadeDePedras");
        TextoQuantidadeBalas = SoJogador.FindProperty("TextoQuantidadeBalas");
        TextoVidaJogador     = SoJogador.FindProperty("TextoVidaJogador");
        TextoVidaInimigo     = SoJogador.FindProperty("TextoVidaInimigo");



        //Aba4
        PodeCarregar     = SoJogador.FindProperty("PodeCarregar");
        PegouCarga       = SoJogador.FindProperty("PegouCarga");
        ObjetoCarregavel = SoJogador.FindProperty("ObjetoCarregavel");
        PivorCarga       = SoJogador.FindProperty("PivorCarga");
        ColliderCarga    = SoJogador.FindProperty("ColliderCarga");
        Selecao          = SoJogador.FindProperty("Selecao");
    }
Exemplo n.º 5
0
 void Start()
 {
     tempControleJogador = GameObject.Find("Jogador").GetComponent <ControleJogador>();
 }
Exemplo n.º 6
0
 public ControleCamera(ControleJogador jogador)
 {
     this.posicao = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent <Transform>();
     this.jogador = jogador;
     this.offset  = this.posicao.transform.position - this.jogador.posicao.transform.position;
 }
Exemplo n.º 7
0
 void Start()
 {
     tempControleJogador = Jogador.GetComponent <ControleJogador>();
 }