Exemplo n.º 1
0
    private void Start()
    {
        ctrlPaneles         = transform.parent.GetChild(1).gameObject.GetComponent <ControladorPaneles>();
        ctrlEscenas         = FindObjectOfType <ControladorEscenas>();
        objIconoInicio      = transform.GetChild(0).gameObject;
        objIconoReinicio    = transform.GetChild(1).gameObject;
        objIconoTutorial    = transform.GetChild(2).gameObject;
        objIconoInformacion = transform.GetChild(3).gameObject;
        objIconoSonido      = transform.GetChild(4).gameObject;

        sprtSonidoActivado    = Resources.Load <Sprite>("Iconos/sonidoActivado");
        sprtSonidoDesactivado = Resources.Load <Sprite>("Iconos/sonidoDesactivado");
    }
Exemplo n.º 2
0
    private void Start()
    {
        ctrlPaneles            = FindObjectOfType <ControladorPaneles>();
        ctrlEscenas            = FindObjectOfType <ControladorEscenas>();
        objOpcionesPrincipales = transform.GetChild(1).gameObject;
        objOpcionesSecundarias = transform.GetChild(2).gameObject;
        objRecord     = objOpcionesPrincipales.transform.GetChild(0).gameObject;
        objBotonSalir = objOpcionesPrincipales.transform.GetChild(4).gameObject;

        objOpcionesPrincipales.SetActive(true);
        objOpcionesSecundarias.SetActive(false);

        EstablecerRecord();

        if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer)
        {
            objBotonSalir.SetActive(true);
        }
    }