Exemplo n.º 1
0
 private void serverside_OnClientConnected(object Sender, ConnectedArguments R)
 {
     //serverside.BroadCast(R.Name+" Has Connected ");
     ChangeTextBoxContents(R.Name + " Has Connected at : " + DateTime.Now.ToShortTimeString());
     ChangeListBox(listName, R.Name, false);
     ChangeListBox(listIp, R.Ip, false);
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void server_OnClientConnected(object Sender, ConnectedArguments R) //server'a bağlantı durumunda çalışaca fonksiyon
 {
     server.BroadCast(R.Name + " Bağlandı.");                               // servera bağlanan Kullanıcın adını istemci mesaj panelinde gösterir
     ListDegis(listBox1, R.Name, false);                                    // bağlantı durumunda Kullanıcı adını listBoxa yaz(false da ekler fonk özelliği)
     ListDegis(listBox2, R.Ip, false);                                      // bağlantı durumunda İP adını listBoxa yaz(false da ekler fonk özelliği)
     Textdegis(R.Name + " Bağlandı.");                                      //Kullanıcı sunucuya bağlandığında Ekrana durumunu yazar
     SayacDegis(server.NumberOfConnections);                                // online kullanıcı sayısını güncceller
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void server_OnClientConnected(object Sender, ConnectedArguments R)
 {
     changeLog(R.Ip);
     if (Game.current_game.playerA.ip_address == "")
     {
         Game.current_game.playerA.ip_address = R.Ip;
         changeLog(R.Ip);
     }
 }
Exemplo n.º 4
0
 private void Server_OnClientConnected(object Sender, ConnectedArguments R)
 {
     server.BroadCast(R.Name + " has Connected");
     ChangeListBox(clientNameListBox, R.Name, false);
     ChangeListBox(ipAddressListBox, R.Ip, false);
     ChangeListBox(portListBox, actualPort, false); //upravit
     ChangeCounter(server.NumberOfConnections);
     GetAvailablePorts();
 }
Exemplo n.º 5
0
 private void server_OnClientConnected(object Sender, ConnectedArguments R)
 {
     updateList(R.Ip + " " + R.Name);
     clientName = R.Name;
     game.connected = true;
 }
Exemplo n.º 6
0
 void server_OnClientConnected(object Sender, ConnectedArguments R)
 {
     server.BroadCast(R.Name + "Подключен");
     ChangeListBox(listBox1, R.Name, false);
     ChangeListBox(listBox2, R.Ip, false);
 }