Exemplo n.º 1
0
        public override void OnUpdated()
        {
            if (ToAcdItem()?.InventorySlot == InventorySlot.SharedStash &&
                !ZetaDia.IsInTown)
            {
                return;
            }

            CommonProperties.Update(this);
        }
Exemplo n.º 2
0
        public override void OnUpdated()
        {
            if (InventorySlot == InventorySlot.SharedStash && !Core.Player.IsInTown)
            {
                return;
            }

            Attributes.Update(CommonData);
            ItemProperties.Update(this);
            CommonProperties.Update(this);
        }
Exemplo n.º 3
0
 private void FastUpdate()
 {
     try
     {
         CommonProperties.Update(this);
         UnitProperties.Update(this);
         GizmoProperties.Update(this);
     }
     catch (Exception ex)
     {
         Core.Logger.Warn($"Fast Update Failed.", ex);
     }
 }
Exemplo n.º 4
0
 private void UpdateProperties()
 {
     CommonProperties.Update(this);
     UnitProperties.Update(this);
 }
Exemplo n.º 5
0
 private void FastUpdate()
 {
     CommonProperties.Update(this);
     UnitProperties.Update(this);
     GizmoProperties.Update(this);
 }
Exemplo n.º 6
0
 public override void OnUpdated()
 {
     CommonProperties.Update(this);
     UnitProperties.Update(this);
     GizmoProperties.Update(this);
 }