private static void SaveToDB(ClsTurnier Turnier)
        {
            int TurnierID = ClsTurnierControler.AddTurnierKopf(Turnier.TKopf);

            if (Turnier.TRunden.Any())
            {
                for (int i = 0; i < Turnier.TRunden.Count; i++)
                {
                    Turnier.TRunden[i].TurnierID = TurnierID;
                    ClsTurnierControler.AddRunden(Turnier.TRunden[i]);
                }
            }

            if (Turnier.TGruppen.Any())
            {
                for (int i = 0; i < Turnier.TGruppen.Count; i++)
                {
                    Turnier.TGruppen[i].TurnierID = TurnierID;
                    ClsTurnierControler.AddGruppen(Turnier.TGruppen[i]);
                }
            }

            if (Turnier.TSpiele.Any())
            {
                for (int i = 0; i < Turnier.TSpiele.Count; i++)
                {
                    Turnier.TSpiele[i].TurnierID = TurnierID;
                    ClsTurnierControler.AddSpiele(Turnier.TSpiele[i]);
                }
            }

            if (Turnier.TTabellen.Any())
            {
                for (int i = 0; i < Turnier.TTabellen.Count; i++)
                {
                    Turnier.TTabellen[i].TurnierID = TurnierID;
                    ClsTurnierControler.AddTabellen(Turnier.TTabellen[i]);
                }
            }

            if (Turnier.TEreignisse.Any())
            {
                for (int i = 0; i < Turnier.TEreignisse.Count; i++)
                {
                    Turnier.TEreignisse[i].TurnierID = TurnierID;
                    ClsTurnierControler.AddEreignis(Turnier.TEreignisse[i]);
                }
            }
        }