private static void SaveToDB(ClsTurnier Turnier) { int TurnierID = ClsTurnierControler.AddTurnierKopf(Turnier.TKopf); if (Turnier.TRunden.Any()) { for (int i = 0; i < Turnier.TRunden.Count; i++) { Turnier.TRunden[i].TurnierID = TurnierID; ClsTurnierControler.AddRunden(Turnier.TRunden[i]); } } if (Turnier.TGruppen.Any()) { for (int i = 0; i < Turnier.TGruppen.Count; i++) { Turnier.TGruppen[i].TurnierID = TurnierID; ClsTurnierControler.AddGruppen(Turnier.TGruppen[i]); } } if (Turnier.TSpiele.Any()) { for (int i = 0; i < Turnier.TSpiele.Count; i++) { Turnier.TSpiele[i].TurnierID = TurnierID; ClsTurnierControler.AddSpiele(Turnier.TSpiele[i]); } } if (Turnier.TTabellen.Any()) { for (int i = 0; i < Turnier.TTabellen.Count; i++) { Turnier.TTabellen[i].TurnierID = TurnierID; ClsTurnierControler.AddTabellen(Turnier.TTabellen[i]); } } if (Turnier.TEreignisse.Any()) { for (int i = 0; i < Turnier.TEreignisse.Count; i++) { Turnier.TEreignisse[i].TurnierID = TurnierID; ClsTurnierControler.AddEreignis(Turnier.TEreignisse[i]); } } }