Exemplo n.º 1
0
 void FixedUpdate()
 {
     if (!pauseMenu.IsActive())
     {
         timeLeft -= Time.deltaTime;
         if (!conrtoller.IsActive())
         {
             conrtoller.SetActive(true);
             cat.IsPaused(false);
         }
     }
     else
     {
         if (conrtoller.IsActive())
         {
             conrtoller.SetActive(false);
             cat.IsPaused(true);
         }
     }
     if (cat.GetTimeRunning() >= RUNNING_MOODLET_TIME)
     {
         CatCharacter.AddMoodlet(MoodletEffect.Running);
     }
     if (timeLeft <= 0)
     {
         InitQuest();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void ActivateEffect(GameObject cat)
 {
     CatCharacter.AddMoodlet(effect);
 }