Exemplo n.º 1
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    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float xControl = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime;

        m_CachedMainCameraControl.Tilt(xControl);

        m_CachedMaps.Rotate(xControl);

        m_CachedPlayerPawn.Tilt(xControl);
    }