Inheritance: MonoBehaviour
Exemplo n.º 1
0
    public float TimeScale = 1; // 越小越慢, 越大越快

    private void Awake()
    {
        _Instance = this;
    }
Exemplo n.º 2
0
    public float TimeScale  = 1; // 越小越慢, 越大越快

    private void Awake()
    {
        _Instance = this;
    }
Exemplo n.º 3
0
    public float TimeScale = 1; // 越小越慢, 越大越快

    void Awake()
    {
        _Instance = this;
    }
Exemplo n.º 4
0
 void Awake()
 {
     _Instance = this;
 }