Exemplo n.º 1
0
        public void onCollide(Entity e)
        {
            World.Remove(this);

            if (e is GroundEnemy)
            {
                GroundEnemy enemy = (GroundEnemy)e;
                enemy.Health -= 2;
            }
            if (e is BossArms)
            {
                BossArms enemy = (BossArms)e;
                enemy.Health -= 1;
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        public void onCollide(Entity e)
        {
            spritemap.Play("BubblePop", false);

            if (e is GroundEnemy)
            {
                GroundEnemy enemy = (GroundEnemy)e;
                enemy.Health -= 1;
            }
            if (e is BossArms)
            {
                BossArms enemy = (BossArms)e;
                enemy.Health -= 1;
            }
        }