Exemplo n.º 1
0
 public static void AddBallDeadListener(UnityAction handler)
 {
     BallDeadlistener = handler;
     if (BallDeadinvoker != null)
     {
         BallDeadinvoker.AddBallDeadEventListener(BallDeadlistener);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 // Ball lasts long enough
 public static void AddBallDeadInvoker(Ball script)
 {
     BallDeadinvoker = script;
     if (BallDeadlistener != null)
     {
         BallDeadinvoker.AddBallDeadEventListener(BallDeadlistener);
     }
 }