Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// 指定ラベルの再生を行う
 /// </summary>
 /// <param name="label"></param>
 /// <param name="onStopCallBack"></param>
 public static async void PlayLabel(AdvScenarioLabel label, UnityAction onStopCallBack = null)
 {
     await _starter.PlayLabel(label.GetName(), onStopCallBack);
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// ラベル名を文字列で取得する
 /// </summary>
 /// <param name="label"></param>
 /// <returns></returns>
 public static string GetName(this AdvScenarioLabel label)
 {
     return(System.Enum.GetName(typeof(AdvScenarioLabel), label));
 }