// Use this for initialization
 void Awake()
 {
     if (bullentType == null)
     {
         Debug.LogWarning("The bullent is null");
     }
     chargeFrontTime    = 0;
     nextAttackableTime = 0;
     playerMoveMode     = playerControl.playerMoveMode;
     //attackSEsource.clip = attackSE;
 }
Exemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     if (bullentType == null)
     {
         Debug.LogWarning("The bullent is null");
     }
     chargeFrontCount    = 0;
     chargeFinishFrame   = 0;
     playerMode          = playerTransform.GetComponent <PlayerModeManager_Yuyuko>();
     playerMove          = playerMode.playerMoveMode;
     attackSEsource.clip = attackSE;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public abstract void SetMoveMode(AMoveMode moveMode);
 public override void SetMoveMode(AMoveMode moveMode)
 {
     enemyMoveMode = moveMode;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public override void SetMoveMode(AMoveMode moveMode)
 {
     playerMoveMode = moveMode;
 }