//消息处理事件 protected internal static bool HandleMsg_Event(WebSocket_Msg msg) { if (WebSocket_Msg_Trigger != null) { WebSocket_Msg_EventArgs pArgs = new WebSocket_Msg_EventArgs(msg); WebSocket_Msg_Trigger(null, pArgs); return(true); } return(true); }
//消息处理事件 protected internal bool HandleMsg_Event(WebSocket_Msg msg) { if (WebSocket_Msg_Trigger != null && msg != null) { WebSocket_Msg_EventArgs pArgs = new WebSocket_Msg_EventArgs(msg); //接收握手信息 if (msg.Action == "handshake") { this.ID = msg.SendClientId; this.IsConnect = true; } else { WebSocket_Msg_Trigger(this, pArgs); } return(true); } return(true); }