public static void Constructor_NetworkManager()
 {
     EditorTools.AddScriptingDefine("wNETWORK");
 }
예제 #2
0
파일: UI.Define.cs 프로젝트: Bystreet/UI
 public static void Constructor_UI()
 {
     EditorTools.AddScriptingDefine("wUI");
 }
예제 #3
0
 public static void Constructor_Templates()
 {
     EditorTools.AddScriptingDefine("wTEMPLATES");
 }