public virtual void Execute() { ActionNode22_Seconds = Group.SpawnSpeed; ActionNode22_DisposeWith = Group; // ActionNode // Visit uFrame.Actions.IntervalBySeconds ActionNode22.Seconds = ActionNode22_Seconds; ActionNode22.DisposeWith = ActionNode22_DisposeWith; ActionNode22.System = System; ActionNode22.Tick = ActionNode22_Tick; ActionNode22.Execute(); ActionNode22_Result = ActionNode22.Result; }