예제 #1
0
 public BlueprintLine(Vector3d a, Vector3d b, RenderSet render_set, int millis)
 {
     _RenderSet = render_set;
     _RenderSet.Add(this);
     Lifespan = millis;
     A        = a;
     B        = b;
     Timer.Start();
 }
예제 #2
0
파일: HUDQuad.cs 프로젝트: peges/hungry
 public HUDQuad(RenderSet render_set, Vector3d a, Vector3d b, Vector3d c, Vector3d d)
 {
     A          = a;
     B          = b;
     C          = c;
     D          = d;
     _RenderSet = render_set;
     _RenderSet.Add(this);
 }
예제 #3
0
파일: Drawable.cs 프로젝트: peges/hungry
 public Drawable(RenderSet render_set)
 {
     _RenderSet = render_set;
     if (_RenderSet != null)
     {
         _RenderSet.Add(this);
     }
     RenderSetTransfer += HandlerenderSetTransfer;
 }