예제 #1
0
 /// <summary>
 /// この2Dオブジェクトにチップを追加する。
 /// </summary>
 public bool AddChip(Chip2D chip)
 {
     ThrowIfReleased();
     chips.Add(chip);
     return(coreMapObject.AddChip(IG.GetChip2D(chip)));
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// この2Dオブジェクトにチップを追加する。
 /// </summary>
 public bool AddChip(Chip2D chip)
 {
     chips.Add(chip);
     return(coreMapObject.AddChip(IG.GetChip2D(chip)));
 }
예제 #3
0
 /// <summary>
 /// この2Dオブジェクトからチップを削除する。
 /// </summary>
 public bool RemoveChip(Chip2D chip)
 {
     ThrowIfReleased();
     chips.Remove(chip);
     return(coreMapObject.RemoveChip(IG.GetChip2D(chip)));
 }
예제 #4
0
 /// <summary>
 /// この2Dオブジェクトからチップを削除する。
 /// </summary>
 public bool RemoveChip(Chip2D chip)
 {
     chips.Remove(chip);
     return(coreMapObject.RemoveChip(IG.GetChip2D(chip)));
 }