public void cambioDeTexturas() { GUI_Play guiPlay = Camera.main.GetComponent <GUI_Play>(); int puntosAplic = guiPlay.puntosAplicados; if (!textQuemaduraAplicada || !textCongelacionAplicada && personajeSelecto != null) { if (puntosAplic >= 200 && puntosAplic <= 600 && personajeSelecto != null) { personajeSelecto.SendMessage("cambioTextGolpes", 1); } if (puntosAplic > 600 && puntosAplic <= 900 && personajeSelecto != null) { personajeSelecto.SendMessage("cambioTextGolpes", 2); } if (puntosAplic >= 900 && personajeSelecto != null) { personajeSelecto.SendMessage("cambioTextGolpes", 3); } } if (textQuemaduraAplicada && personajeSelecto != null) { personajeSelecto.SendMessage("cambioTextGolpes", 4); } if (textCongelacionAplicada && personajeSelecto != null) { personajeSelecto.SendMessage("cambioTextGolpes", 5); } if (!textQuemaduraAplicada && !textCongelacionAplicada && puntosAplic < 200 && contadorEfectInicial != 0 && personajeSelecto != null) { personajeSelecto.SendMessage("cambioTextGolpes", 1); } }
// declaraciones para el ataque con balon void Start() { scriptGuiPlay = Camera.main.GetComponent<GUI_Play>(); movtrans = GameObject.Find("transportadorMax").GetComponent<MovTransportador>(); combosScript = GameObject.Find("Contenedor").GetComponent<Combos>(); audioUltra = GameObject.Find("audioUltraPrefab"); planeUltraCombo = GameObject.Find("planoUltraCombo"); }