예제 #1
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 public void CombineWithVoxels(Voxels.VoxelSystemGroup voxelSystemGroup)
 {
     characterVoxelPositionSystem.worldSpawnSystem = voxelSystemGroup.worldSpawnSystem;
     characterVoxelPositionSystem.chunkSpawnSystem = voxelSystemGroup.chunkSpawnSystem;
 }
예제 #2
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 public void CombineWithVoxels(Voxels.VoxelSystemGroup voxelSystemGroup)
 {
     gameStartSystem.worldSpawnSystem = voxelSystemGroup.worldSpawnSystem;
     waveSystem.worldSpawnSystem      = voxelSystemGroup.worldSpawnSystem;
 }