Example #1
0
 public void CombineWithVoxels(Voxels.VoxelSystemGroup voxelSystemGroup)
 {
     characterVoxelPositionSystem.worldSpawnSystem = voxelSystemGroup.worldSpawnSystem;
     characterVoxelPositionSystem.chunkSpawnSystem = voxelSystemGroup.chunkSpawnSystem;
 }
Example #2
0
 public void CombineWithVoxels(Voxels.VoxelSystemGroup voxelSystemGroup)
 {
     gameStartSystem.worldSpawnSystem = voxelSystemGroup.worldSpawnSystem;
     waveSystem.worldSpawnSystem      = voxelSystemGroup.worldSpawnSystem;
 }