예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 资源回收(卸载引用计数为零的资源)
 /// </summary>
 public static void UnloadUnusedAssets()
 {
     if (_isInitialize)
     {
         AssetSystem.Update();
         AssetSystem.UnloadUnusedAssets();
     }
 }
예제 #2
0
        internal static void InternalUpdate()
        {
            // 更新异步操作系统
            OperationSystem.Update();

            // 更新下载管理系统
            DownloadSystem.Update();

            // 更新资源系统
            AssetSystem.Update();
        }