private void UpateLabelPosition(Serie serie, SerieData serieData, int index, float startAngle, float toAngle, float centerRadius) { if (!serie.label.show) { return; } switch (serie.label.position) { case SerieLabel.Position.Center: serieData.labelPosition = serie.runtimeCenterPos + serie.label.offset; break; case SerieLabel.Position.Bottom: var px1 = Mathf.Sin(startAngle * Mathf.Deg2Rad) * centerRadius; var py1 = Mathf.Cos(startAngle * Mathf.Deg2Rad) * centerRadius; var xDiff = serie.clockwise ? -serie.label.margin : serie.label.margin; serieData.labelPosition = serie.runtimeCenterPos + new Vector3(px1 + xDiff, py1); break; case SerieLabel.Position.Top: startAngle += serie.clockwise ? -serie.label.margin : serie.label.margin; toAngle += serie.clockwise ? serie.label.margin : -serie.label.margin; var px2 = Mathf.Sin(toAngle * Mathf.Deg2Rad) * centerRadius; var py2 = Mathf.Cos(toAngle * Mathf.Deg2Rad) * centerRadius; serieData.labelPosition = serie.runtimeCenterPos + new Vector3(px2, py2); break; } serieData.SetLabelPosition(serieData.labelPosition); }
private void DrawLabel(Serie serie, int dataIndex, SerieData serieData, Color serieColor) { if (serieData.labelText == null) { return; } var currAngle = serieData.runtimePieHalfAngle; var isHighlight = (serieData.highlighted && serie.emphasis.label.show); var showLabel = ((serie.label.show || isHighlight) && serieData.canShowLabel); if (showLabel || serieData.iconStyle.show) { serieData.SetLabelActive(showLabel); float rotate = 0; bool isInsidePosition = serie.label.position == SerieLabel.Position.Inside; if (serie.label.rotate > 0 && isInsidePosition) { if (currAngle > 180) { rotate += 270 - currAngle; } else { rotate += -(currAngle - 90); } } Color color = serieColor; if (isHighlight) { if (serie.emphasis.label.color != Color.clear) { color = serie.emphasis.label.color; } } else if (serie.label.color != Color.clear) { color = serie.label.color; } else { color = isInsidePosition ? Color.white : serieColor; } var fontSize = isHighlight ? serie.emphasis.label.fontSize : serie.label.fontSize; var fontStyle = isHighlight ? serie.emphasis.label.fontStyle : serie.label.fontStyle; serieData.labelText.color = color; serieData.labelText.fontSize = fontSize; serieData.labelText.fontStyle = fontStyle; serieData.labelRect.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, rotate); UpdateLabelPostion(serie, serieData); if (!string.IsNullOrEmpty(serie.label.formatter)) { var value = serieData.data[1]; var total = serie.yTotal; var content = serie.label.GetFormatterContent(serie.name, serieData.name, value, total); if (serieData.SetLabelText(content)) { RefreshChart(); } } serieData.SetGameObjectPosition(serieData.labelPosition); if (showLabel) { serieData.SetLabelPosition(serie.label.offset); } } else { serieData.SetLabelActive(false); } serieData.UpdateIcon(); }
private void DrawLabel(Serie serie, int dataIndex, SerieData serieData, PieTempData tempData, Color serieColor, float currAngle, float offsetRadius, float insideRadius, float outsideRadius) { if (serieData.labelText == null) { return; } var isHighlight = (serieData.highlighted && serie.highlightLabel.show); if ((serie.label.show || isHighlight) && serieData.canShowLabel) { serieData.SetLabelActive(true); float rotate = 0; bool isInsidePosition = serie.label.position == SerieLabel.Position.Inside; if (serie.label.rotate > 0 && isInsidePosition) { if (currAngle > 180) { rotate += 270 - currAngle; } else { rotate += -(currAngle - 90); } } Color color = serieColor; if (isHighlight) { if (serie.highlightLabel.color != Color.clear) { color = serie.highlightLabel.color; } } else if (serie.label.color != Color.clear) { color = serie.label.color; } else { color = isInsidePosition ? Color.white : serieColor; } var fontSize = isHighlight ? serie.highlightLabel.fontSize : serie.label.fontSize; var fontStyle = isHighlight ? serie.highlightLabel.fontStyle : serie.label.fontStyle; float currRad = currAngle * Mathf.Deg2Rad; serieData.labelText.color = color; serieData.labelText.fontSize = fontSize; serieData.labelText.fontStyle = fontStyle; serieData.labelRect.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, rotate); switch (serie.label.position) { case SerieLabel.Position.Center: serieData.labelPosition = tempData.center; break; case SerieLabel.Position.Inside: var labelRadius = offsetRadius + insideRadius + (outsideRadius - insideRadius) / 2; var labelCenter = new Vector2(tempData.center.x + labelRadius * Mathf.Sin(currRad), tempData.center.y + labelRadius * Mathf.Cos(currRad)); serieData.labelPosition = labelCenter; break; case SerieLabel.Position.Outside: labelRadius = tempData.outsideRadius + serie.label.lineLength1; labelCenter = new Vector2(tempData.center.x + labelRadius * Mathf.Sin(currRad), tempData.center.y + labelRadius * Mathf.Cos(currRad)); float labelWidth = serieData.labelText.preferredWidth; if (currAngle > 180) { serieData.labelPosition = new Vector2(labelCenter.x - serie.label.lineLength2 - 5 - labelWidth / 2, labelCenter.y); } else { serieData.labelPosition = new Vector2(labelCenter.x + serie.label.lineLength2 + 5 + labelWidth / 2, labelCenter.y); } break; } if (!string.IsNullOrEmpty(serie.label.formatter)) { var value = serieData.data[1]; var total = serie.yTotal; var content = serie.label.GetFormatterContent(serie.name, serieData.name, value, total); if (serieData.SetLabelText(content)) { RefreshChart(); } } serieData.SetLabelPosition(serieData.labelPosition); } else { serieData.SetLabelActive(false); } }