public void Wlacz(MAGICZNE_ZAKLECIE magia) { this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } }
public void Wlacz(TRYB_KONTROLI_RUCHOW t, MAGICZNE_ZAKLECIE magia) { this.tryb = t; this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } }
public void Wlacz(TRYB_TRENINGOWY t, MAGICZNE_ZAKLECIE magia) { this.tryb = t; this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } }
public void Wlacz(PODSUMOWANIE p, Window w, MAGICZNE_ZAKLECIE magia, bool wlacz_kinect) { this.pods = p; this.tryb_okno = w; this.wlacz_kinect = wlacz_kinect; this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } Label[] l = { l_czasT, l_czasU, l_komentarz }; p.wygeneruj_podsumowanie(l); }
public void Wlacz(PODSUMOWANIE p, Window w, MAGICZNE_ZAKLECIE magia, bool wlacz_kinect) { this.pods = p; this.tryb_okno = w; this.wlacz_kinect = wlacz_kinect; this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } Label[] l = { l_czasT, l_czasU, l_wynik, l_komentarz }; p.wygeneruj_podsumowanie(l, progressBar2); }
public void Wlacz(TRYB_KONTROLI_RUCHOW t, bool wlacz_kinect, MAGICZNE_ZAKLECIE magia) { this.tryb = t; this.wlacz_kinect = wlacz_kinect; this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } tryb.wyswietl_film(mediaElement1); muz = new MUZYKA(); muz.lista_odtwarzania(mediaElement2); cw = new CWICZENIE(); textBlock1.Text = cw.pobierz_opis(2, tryb.ID_cwiczenie); media_active = true; }
public void Wlacz(TRYB_TRENINGOWY t, bool wlacz_kinect, MAGICZNE_ZAKLECIE magia) { this.tryb = t; this.wlacz_kinect = wlacz_kinect; this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } tryb.wyswietl_liste_filmow(mediaElement1); muz = new MUZYKA(); muz.lista_odtwarzania(mediaElement2); czas_t = new Thread(czas_treningu); czas_t.Start(); watek_czas = true; media_active = true; }
public void Wlacz(TRYB_KONTROLI_RUCHOW t, bool wlacz_kinect, MAGICZNE_ZAKLECIE magia) { this.tryb = t; this.wlacz_kinect = wlacz_kinect; this.magia = magia; if (magia != null) { magia.efekt_zaklecia(canvas1); } muz = new MUZYKA(); muz.lista_odtwarzania(mediaElement1); Point[] p = { new Point(0, 0) }; tryb.analiza_cwiczenia(progressBar2, p); czas_calkowity = tryb.czas_treningu; czas_t = new Thread(czas_treningu); czas_t.Start(); media_active = true; watek_czas = true; }