/// <summary> /// 创建新的 View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis 对象。 /// </summary> /// <param name="number">Number 属性的初始值。</param> /// <param name="isOverstaff">IsOverstaff 属性的初始值。</param> /// <param name="isTimeout">IsTimeout 属性的初始值。</param> public static View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis CreateView_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis(global::System.String number, global::System.Int32 isOverstaff, global::System.Int32 isTimeout) { View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis = new View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis(); view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis.Number = number; view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis.IsOverstaff = isOverstaff; view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis.IsTimeout = isTimeout; return view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis; }
/// <summary> /// 用于向 View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToView_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis(View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis) { base.AddObject("View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis", view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis); }