/// <summary>
 /// 创建新的 View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="number">Number 属性的初始值。</param>
 /// <param name="isOverstaff">IsOverstaff 属性的初始值。</param>
 /// <param name="isTimeout">IsTimeout 属性的初始值。</param>
 public static View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis CreateView_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis(global::System.String number, global::System.Int32 isOverstaff, global::System.Int32 isTimeout)
 {
     View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis = new View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis();
     view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis.Number = number;
     view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis.IsOverstaff = isOverstaff;
     view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis.IsTimeout = isTimeout;
     return view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToView_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis(View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis)
 {
     base.AddObject("View_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis", view_ZoneOverstaffAndTimeout_ForGis);
 }