예제 #1
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파일: Chunk.cs 프로젝트: b4p3p/voxelengine
 internal void AddVoxelAt(Vector3 posVoxel, VoxelType voxelType)
 {
     if (voxels.ContainsKey(posVoxel))
         voxels[posVoxel] = new Voxel(this, voxelType);
     else
         voxels.Add(posVoxel, new Voxel(this, voxelType));
 }
예제 #2
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 public void AddVoxel(Voxel voxel)
 {
 }