RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors는 현재 앵커를 기준으로 RectTransform의 크기를 설정하는 Unity Engine의 C# 메서드입니다. 이 메서드를 사용하면 RectTransform의 크기를 정확하게 조절할 수 있으며, 앵커 포인트를 기준으로 한 상대적인 크기 조절이 가능합니다. 이를 통해 UI 요소의 크기 조절에 용이하며, 게임 오브젝트의 디자인과 배치에 유연성을 제공합니다.
C# (CSharp) UnityEngine RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors - 27개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.