UnityEngine.Ray.GetPoint 메소드는 주어진 거리에서 레이를 따라 이동한 점의 위치를 반환합니다. 이 메소드는 RaycastHit을 사용하여 충돌을 감지할 때 매우 유용하며, 해당 지점에서 적용할 수 있는 작업을 하기 위해 사용될 수 있습니다. 이것은 Unity3D의 C# 언어에서 사용되는 함수입니다.
C# (CSharp) UnityEngine Ray.GetPoint - 42개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Ray.GetPoint에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.